چرا Activision هر سال یک Call of Duty جدید منتشر میکند؟

مقدمه
سالهاست که طرفداران Call of Duty با یک الگوی ثابت روبهرو هستند؛ تقریباً هر پاییز نسخهای جدید از این مجموعه منتشر میشود. در حالی که بسیاری از بازیهای بزرگ امروزی چندین سال با آپدیت و محتوای تازه پشتیبانی میشوند، اکتیویژن (Activision) همچنان به انتشار سالانه Call of Duty پایبند مانده است.
اما چرا این شرکت چنین سیاستی را حفظ کرده؟ آیا انتشار سالانه فقط برای افزایش درآمد است یا دلایل فنی و تجاری دیگری هم پشت آن قرار دارد؟
انتشار سالانه؛ سنتی که از سال ۲۰۰۵ شکل گرفت
نخستین نسخههای Call of Duty با فاصله زمانی بیشتری منتشر میشدند، اما از اواسط دهه ۲۰۰۰ اکتیویژن تصمیم گرفت انتشار سالانه را به بخشی از هویت این مجموعه تبدیل کند.
از آن زمان تاکنون تقریباً هر سال یک نسخه جدید عرضه شده و تنها استودیو سازنده تغییر کرده است.
سه استودیو، یک چرخه مشترک
یکی از دلایلی که انتشار سالانه هنوز ممکن است، تقسیم فرآیند توسعه بین چند استودیو است.
امروزه سه تیم اصلی روی Call of Duty کار میکنند:
Infinity Ward
Treyarch
Sledgehammer Games
هر استودیو چند سال فرصت دارد تا نسخه خود را توسعه دهد و در این فاصله نسخه استودیوی دیگر منتشر میشود. این چرخه باعث میشود هر عنوان زمان کافی برای تولید داشته باشد، بدون اینکه انتشار سالانه متوقف شود.
درآمدی که کمتر ناشری حاضر است از آن بگذرد
Call of Duty فقط یک بازی نیست؛ بلکه یکی از بزرگترین منابع درآمد اکتیویژن محسوب میشود.
هر نسخه جدید معمولاً درآمد خود را از چند مسیر تأمین میکند:
فروش اولیه بازی
Battle Pass
باندلها و اسکینهای فروشگاه
همکاریهای تبلیغاتی و کراساورها
محتوای فصلی و آیتمهای ویژه
به همین دلیل حتی اگر Warzone رایگان باشد، انتشار یک نسخه پولی جدید همچنان سود بسیار زیادی برای شرکت ایجاد میکند.
بخشی از این درآمد از طریق فروش محتوای تزئینی و همکاریهای ویژه به دست میآید؛ موضوعی که در مقاله «نیکلاس کیج وارد Call of Duty شد؛ آیا کراساورها از خود بازی مهمتر شدهاند؟» نیز به آن پرداختهایم.
آیا Warzone نمیتواند جای نسخه سالانه را بگیرد؟
بعد از موفقیت Warzone، بسیاری تصور میکردند اکتیویژن مدل انتشار خود را تغییر میدهد.
اما واقعیت این است که Warzone و نسخه اصلی Call of Duty دو نقش متفاوت دارند.
Warzone جامعه بزرگی از بازیکنان را حفظ میکند، اما نسخههای اصلی موتور فروش سالانه و معرفی مکانیکها، سلاحها و داستانهای جدید هستند.
در عمل، این دو محصول مکمل یکدیگرند.
رقابت داخلی بین استودیوها
جالب است بدانید هر استودیو تلاش میکند ویژگی شاخص خودش را به مجموعه اضافه کند.
مثلاً:
Infinity Ward بیشتر روی واقعگرایی تمرکز دارد.
Treyarch معمولاً بخش زامبی و طراحی سریعتر گیمپلی را توسعه میدهد.
Sledgehammer رویکرد متفاوتی نسبت به کمپین و بخش چندنفره دارد.
همین تفاوتها باعث میشود نسخههای مختلف تا حدی هویت مستقل داشته باشند.
همین تفاوتها باعث شده نسخههای مختلف مجموعه، مسیرهای متفاوتی را تجربه کنند؛ برای مثال بازگشت فضای جنگ مدرن در تریلر Call of Duty: Modern Warfare 4 نیز نمونهای از همین رویکرد است.
آیا انتشار سالانه باعث افت کیفیت شده است؟
این موضوع همیشه محل بحث بوده است.
برخی نسخهها مانند Modern Warfare (2019) یا Black Ops Cold War با استقبال خوبی روبهرو شدند، اما بعضی دیگر نتوانستند انتظارات بازیکنان را برآورده کنند.
منتقدان معتقدند انتشار سالانه فرصت کافی برای نوآوری را کاهش میدهد، در حالی که طرفداران این مدل میگویند تنوع استودیوها از تکراری شدن مجموعه جلوگیری کرده است.
آیا ممکن است این روند متوقف شود؟
بعد از خرید اکتیویژن توسط مایکروسافت، بار دیگر این سؤال مطرح شد که آیا انتشار سالانه ادامه پیدا میکند یا خیر.
تا امروز هیچ نشانهای از کنار گذاشتن این مدل دیده نمیشود. با این حال، با بزرگتر شدن Warzone، رشد سرویس Game Pass و افزایش هزینه ساخت بازیهای AAA، احتمال دارد در آینده فاصله بین نسخههای اصلی بیشتر شود یا مدل انتشار تغییر کند.
جمعبندی
انتشار سالانه Call of Duty بخشی از مدل کسبوکار اکتیویژن است. همکاری چند استودیو، درآمد حاصل از فروش نسخههای جدید، پشتیبانی از Warzone و انتظار بازیکنان باعث شده این چرخه بیش از دو دهه ادامه پیدا کند.
اینکه این مدل در سالهای آینده نیز ادامه خواهد داشت یا نه، به تغییرات صنعت بازی و استراتژی مایکروسافت بستگی دارد؛ اما فعلاً به نظر میرسد Call of Duty همچنان هر سال مهمان پاییز گیمرها خواهد بود.
برای مشاهده آگهیهای فروش این بازی در سابگیم به صفحه خرید و فروش اکانت کالاف دیوتی سر بزنید.