SubGame
+ ثبت آگهی

بهترین بازی‌های مستقل Steam Next Fest 2026 برای اضافه کردن به Wishlist

-
۴ دقیقه مطالعه
بهترین بازی‌های مستقل Steam Next Fest 2026 برای اضافه کردن به Wishlist

هر سال ده‌ها بازی معرفی می‌شوند و تقریباً هر ماه چند پروژه جدید وارد فهرست انتظار بازیکن‌ها می‌شود؛ اما واقعیت این است که بخش بزرگی از این بازی‌ها یا هیچ‌وقت به موفقیت نمی‌رسند یا بعد از انتشار خیلی سریع فراموش می‌شوند.

برای همین رویدادی مثل Steam Next Fest اهمیت دارد.

اینجا معمولاً خبری از بودجه‌های چندصد میلیون دلاری و تبلیغات عظیم نیست؛ در عوض، استودیوهای کوچک و تیم‌های مستقل فرصت دارند قبل از انتشار نهایی، نسخه دمو بازی‌شان را به دست میلیون‌ها بازیکن برسانند.

جالب اینجاست که خیلی از موفق‌ترین بازی‌های چند سال اخیر، قبل از انتشار واقعی از همین مسیر رشد کرده‌اند.

Steam Next Fest ژوئن 2026 هم از همان دوره‌هایی بود که چند پروژه مستقل توانستند بیشتر از بقیه جلب توجه کنند؛ نه صرفاً به خاطر ظاهر جذاب، بلکه چون ایده‌ای داشتند که حس می‌کردی شاید چند ماه دیگر همه درباره‌شان حرف بزنند.

اگر قصد داری Wishlist استیم خودت را کمی هوشمندانه‌تر بچینی، این‌ها بازی‌هایی هستند که ارزش زیر نظر داشتن دارند.


۱. Dispatch

اولین چیزی که درباره Dispatch توجه را جلب می‌کند، این است که بازی خیلی سریع خودش را شبیه یک تجربه معمولی ابرقهرمانی نشان نمی‌دهد.

اینجا بیشتر از اکشن، با مدیریت تصمیم‌ها و روایت طرف هستیم.

تو نقش فردی را داری که باید مأموریت‌ها را مدیریت کند و تصمیم‌هایش مسیر اتفاقات را تغییر می‌دهد.

چیزی بین روایت سینمایی و سیستم انتخاب‌محور.

چرا ارزش Wishlist دارد؟

  • روایت غیرخطی

  • کیفیت بالای صداگذاری

  • دمو با بازخورد مثبت اولیه

  • مناسب بازیکن‌هایی که بازی داستان‌محور دوست دارند


۲. Escape Academy 2

قسمت اول نشان داد که هنوز هم بازی‌های معمایی می‌توانند سرگرم‌کننده باشند بدون اینکه به جهان‌باز یا سیستم پیشرفت پیچیده وابسته شوند.

نسخه دوم به‌جای بزرگ‌تر شدن صرف، سعی کرده تعامل چندنفره و طراحی مراحل را ارتقا دهد.

اگر از بازی‌هایی لذت می‌بری که به جای سرعت، به مشاهده و فکر کردن پاداش می‌دهند، این یکی احتمالاً از بهترین انتخاب‌های رویداد امسال بوده است.

چرا ارزش Wishlist دارد؟

  • مناسب بازی دونفره

  • معماهای چندلایه

  • پیشرفت محسوس نسبت به نسخه قبل


۳. Moonlighter 2: The Endless Vault

کمتر بازی مستقلی پیدا می‌شود که بتواند هم مدیریت فروشگاه را جذاب کند و هم مبارزه را.

Moonlighter قبلاً این کار را انجام داده بود و حالا نسخه دوم جاه‌طلب‌تر برگشته است.

روزها مدیریت اقتصاد.

شب‌ها ورود به دانجن.

و این بار مقیاس همه‌چیز بزرگ‌تر شده.

اگر از بازی‌هایی که بین پیشرفت اقتصادی و اکشن تعادل دارند خوشت می‌آید، این پروژه احتمالاً جزو انتخاب‌های امن امسال است.


۴. Relooted

یکی از متفاوت‌ترین ایده‌های رویداد امسال.

بازی به‌جای تکرار فرمول‌های آشنا، سراغ فضایی رفته که کمتر در بازی‌های مستقل دیده می‌شود.

تمرکز روی برنامه‌ریزی، نفوذ و تصمیم‌گیری باعث شده حس تازه‌ای داشته باشد.

شاید پرفروش‌ترین بازی این فهرست نشود؛ اما دقیقاً از همان پروژه‌هایی است که بعداً دوست داری بگویی «من از دمو شناخته بودمش».


۵. Possessor(s)

بعضی بازی‌ها از همان چند دقیقه اول مشخص می‌کنند که تیم سازنده دقیقاً می‌داند چه چیزی می‌خواهد بسازد.

Possessor(s) یکی از همان‌هاست.

ترکیب اکشن سریع، طراحی هنری خاص و فضای نیمه‌روان‌شناختی باعث شده جزو دموهای پرحرف‌وحدیث رویداد قرار بگیرد.

این بازی بیشتر مناسب کسانی است که تجربه‌های متفاوت را به فرمول‌های تکراری ترجیح می‌دهند.


۶. Herdling

اگر قرار باشد یک بازی از این فهرست فقط روی حس و فضا سرمایه‌گذاری کرده باشد، احتمالاً Herdling باشد.

تمرکز کمتر روی سیستم‌ها و بیشتر روی تجربه.

حرکت، همراهی و کشف محیط.

بازی‌هایی از این جنس معمولاً یا خیلی معمولی می‌شوند یا تبدیل به تجربه‌ای می‌شوند که مدت‌ها یادت می‌ماند.


چطور از Steam Next Fest بهتر استفاده کنیم؟

خیلی‌ها اشتباه مشابهی انجام می‌دهند:

ده‌ها دمو دانلود می‌کنند و آخر سر چیزی یادشان نمی‌ماند.

روش بهتر:

  • بیشتر از ۵ تا ۸ دمو در روز امتحان نکن

  • بعد از هر بازی سریع یادداشت بنویس

  • فقط بازی‌هایی را Wishlist کن که واقعاً تصور می‌کنی روز انتشار می‌خری

  • به نظرات اولیه بازیکن‌ها نگاه کن، نه فقط تریلر

Wishlist خوب قرار نیست طولانی باشد.

قرار است مفید باشد.


آیا Steam Next Fest رویدادی ارزشمند برای دنبال کردن است؟

اگر هدفت فقط پیدا کردن بازی‌های بزرگ باشد، شاید نه.

اما اگر دوست داری قبل از ترند شدن یک بازی آن را پیدا کنی، هنوز هم یکی از بهترین رویدادهای سال است.

چون برخلاف بیشتر شوکیس‌ها، اینجا فقط ویدئو نمی‌بینی؛ بازی را لمس می‌کنی.

و معمولاً همان چند دقیقه اول کافی است تا بفهمی چیزی که جلویت قرار گرفته، یک پروژه فراموش‌شدنی است یا بازی‌ای که چند ماه بعد همه درباره‌اش حرف خواهند زد.