آیا The Duskbloods میتواند فرمول Souls را برای بازی چند نفره تغییر دهد؟

FromSoftware با The Duskbloods سراغ تجربهای رفته که با بیشتر آثار قبلی این استودیو تفاوت دارد. این بازی یک عنوان اکشن PvPvE انحصاری Nintendo Switch 2 است که در هر مسابقه تا ۸ بازیکن را مقابل یکدیگر و دشمنان محیطی قرار میدهد. بازیکنان در نقش Bloodswornهای قدرتمند ظاهر میشوند و برای رسیدن به هدفی با عنوان First Blood با یکدیگر رقابت میکنند؛ گاهی هم برای رسیدن به هدف مشترک مجبور به همکاری هستند.
اکنون این سؤال مطرح است: آیا FromSoftware میتواند تجربهای نزدیک به فلسفه Souls را وارد یک بازی رقابتی چندنفره کند؟
The Duskbloods چه تفاوتی با Souls دارد؟
بازیهای Souls معمولاً بر اکتشاف، مبارزه دشوار، مدیریت منابع و شکست و یادگیری تمرکز دارند و بخش چندنفره در آنها بیشتر نقش مکمل دارد.
اما در The Duskbloods، تعامل با بازیکنان دیگر بخشی از هسته اصلی بازی است.
در هر مسابقه ممکن است برای چند لحظه با یک بازیکن دیگر همکاری کنید و چند دقیقه بعد همان شخص تبدیل به رقیب اصلی شما شود. در کنار PvP، دشمنان محیطی و اهداف مختلف نیز بازیکنان را وادار به تصمیمگیری مداوم میکنند.
این ترکیب میتواند همان حس ریسک، بیاعتمادی و کشف آثار Souls را در قالبی کاملاً متفاوت بازسازی کند.
چرا Network Test اهمیت زیادی دارد؟
Global Network Test بازی از ۲۱ تا ۲۴ اوت ۲۰۲۶ برگزار میشود و اکنون بخش اول آن اجرا شده است. این آزمایش قرار است عملکرد سرورها و تعادل سیستم چندنفره را پیش از انتشار نهایی بررسی کند.
شروع تست البته بدون مشکل نبود. جلسه اول در ۲۱ اوت با خطاهای گسترده ورود به سرور مواجه شد و FromSoftware در نهایت آن را زودتر از برنامه پایان داد.
با این حال، نسخه آزمایشی تمام محتوای بازی نهایی را نشان نمیدهد.
طبق اطلاعاتی که FromSoftware در اختیار VGC گذاشته، تست شبکه تنها یکی از سه نقشه و شش نفر از ۱۰ شخصیت برنامهریزیشده را شامل میشود. حتی برخی از سیستمهای تعادل، سلاحها و مهارتها نیز ممکن است قبل از عرضه تغییر کنند.
آیا The Duskbloods میتواند فرمول Souls را تغییر دهد؟
پاسخ قطعی را هنوز نمیتوان داد، اما طراحی بازی یک نکته مهم را نشان میدهد: FromSoftware قصد ندارد صرفاً یک Soulslike چندنفره بسازد.
The Duskbloods بیشتر تلاش میکند اصول آشنای بازیهای این استودیو (دشمنان قدرتمند، مبارزات دقیق، طراحی عمودی مراحل و انتخابهای پرریسک) را با رقابت بازیکن محور ترکیب کند.
حتی طبق اطلاعات منتشرشده، بخش پایانی بعضی مسابقات ممکن است به جای یک درگیری معمولی، به نبرد با یک Boss اختصاصی تبدیل شود و سه بازیکن برای شکست آن با یکدیگر همکاری کنند.
این یعنی مرز بین PvP و PvE میتواند در طول یک مسابقه دائماً تغییر کند.
یک نکته مهم؛ FromSoftware هنوز Souls تکنفره را کنار نگذاشته است
تمرکز اخیر استودیو روی بازیهایی مانند Elden Ring Nightreign و The Duskbloods به این معنی نیست که FromSoftware از بازیهای تکنفره فاصله گرفته است.
هیدتاکا میازاکی اخیراً تأکید کرده که ساخت بازیهای تکنفره همچنان بخش مهمی از برنامه استودیو است و پروژههای چندنفره اخیر را نباید نشانه تغییر دائمی مسیر FromSoftware دانست.
اگر به بازیهای دیگری در سبکهای اکشن، RPG و آنلاین علاقه دارید، میتوانید فهرست بازیهای موجود در سابگیم را هم بررسی کنید.