SubGame
+ ثبت آگهی

آپدیت جدید کلش آف کلنز (Feb 2026): پت جدید، برج طلسم، بازطراحی گلد پس

-
۷ دقیقه مطالعه
آپدیت جدید کلش آف کلنز (Feb 2026): پت جدید، برج طلسم، بازطراحی گلد پس

خلاصه

آپدیت فوریه ۲۰۲۶ بازی کلش آف کلنز مجموعه‌ای از تغییرات پایه‌ای را آورد: پت هوایی جدید Greedy Raven، ارتقای Level برای Spell Tower (قابلیت Earthquake)، بازطراحی کامل Gold Pass (اضافه‌شدن Prospector) و سطوح جدید دفاعی/نیرویی برای Town Hall 18. این به‌روزرسانی نه فقط آیتم‌ها را اضافه می‌کند بلکه ساختار پیشرفت و اقتصاد فصلی را تغییر می‌دهد. در ادامه تأثیرات فنی، نکات استراتژیک حمله/دفاع و توصیه‌های اقتصادی را بررسی می‌کنیم.


آنچه در آپدیت فوریه ۲۰۲۶ آمده

  • پت جدید — Greedy Raven: پت هوایی با مکانیک هدف‌گیری ویژه که با هیروها هم‌تعامل می‌کند و رفتار منفعل/فعالی برای جمع‌آوری منابع یا ایجاد حواس‌پرتی در حمله دارد.

  • Spell Tower Level 4 — Earthquake Spell Tower: حالا Spell Tower می‌تواند Earthquake cast کند؛ یعنی آسیب ساختاری و کاهش نفوذ دفاعی علیه نیروها در ناحیه هدف.

  • بازطراحی Gold Pass — Prospector و تبدیل Ores: سیستم Season Challenges بازطراحی شده؛ «Prospector» امکان تبدیل Ores به چست یا منابع دیگر را فراهم می‌کند و Silver Pass هم پاداش‌های بهتری می‌گیرد.

  • سرویس‌های دفاعی جدید و آپگریدها: سطوح جدید برای Inferno Tower، Mortar و Hidden Tesla و همین‌طور چند ارتقاء برای نیروها و Spells متناسب با TH18.

  • تعدیلات Ranked Mode: سرعت پیشرفت و مودیفایرهای سختی در لیگ‌های بالاتر بازنگری شده تا فرسودگی کاربران کاهش یابد.


نکات فنی و مکانیکی: پت Greedy Raven چطور کار می‌کند؟

رفتار اصلی:

  • Pet از نوع هوایی است و وقتی همراه Hero فعال می‌شود، رفتار دوگانه‌ای دارد: گاهی هدف مشخصی را مورد حمله قرار می‌دهد (damage assist)، و گاهی به‌صورت منفعل منابع/Oreهای نزدیک را «نشانه‌گذاری» یا «جذب» می‌کند.

  • مکانیزم جدید: Raven می‌تواند اولویت هدف‌گذاری را تغییر دهد. مثلاً به‌جای رفتن سراغ سازه‌ها، به دنبال Collector/Chestهای غنیمت‌دار برود یا هیروهای دشمن را مختل کند.

پیامد متا:

  • برای حملات «فست-راش» یا hit-and-run، Raven یک مزیت اضافی در بدست آوردن loot یا خنثی‌سازی غنیمت‌مدار حریف فراهم می‌کند.

  • برای دفنس، حضور Raven در سوی مهاجم باعث می‌شود که دفاع‌ها (موبایل یا static) نسبت به target selection مهاجم حساس‌تر شوند.

نکته: پت‌ها قابل ارتقا نیستند اما آیتم‌های همراه (مثلاً Scepter-like boosters) ممکن است در آینده معرفی شوند.


Earthquake Spell Tower

تغییر بنیادی: Spell Tower حالا می‌تواند Earthquake روی منطقه هدف اعمال کند و با کاهش دفاعی ساختارها (HP یا Resist percent) به نیروی مهاجم کمک کند تا با ریزش دیواره‌ها و کاهش مقاومت سریع‌تر پیشروی کند.

تبعات دفاعی:

  • بیس‌هایی که روی تانکینگ ساختارها یا stacking building health تکیه داشتند (مثل multi-layer walls + high HP defenses) در مقابل Earthquake آسیب‌پذیرتر می‌شوند.

  • ترکیب Earthquake Tower + Siege/Heavy troops می‌تواند پوسته‌های سنتی بیس را بی‌اثر کند.

پاسخ دفاعی پیشنهادی:

  • توزیع متنوع ساختارهای HP، استفاده از spread placement به‌جای cluster، و افزایش فاصلهٔ critical buildings از یکدیگر.

  • قرار دادن «decoy buildings» که Earthquake را هدر دهد یا ناحیه آسیب‌پذیر را از core دور نگه دارد.


Gold Pass Revamp و Prospector

آنچه تغییر کرده:

  • Gold Pass اکنون به‌جای صرفاً دادن پاداش‌های مستقیم، «سیستم تبدیل» معرفی می‌کند: Prospector به بازیکن اجازه می‌دهد Ores را به Chest یا Gold تبدیل کند، و Silver Pass هم بسته‌های بهتری دارد.

چرا این مهم است؟

  • کنترل بیشتر روی اقتصاد فصل: بازیکنان می‌توانند انتخاب کنند Ores را جمع کرده، نگهداری یا نقد کنند. این امر تصمیم‌گیری استراتژیک میان short-term loot و long-term investment را تقویت می‌کند.

  • برای free-to-playها، امکانات Silver Pass به معنی دسترسی بهتر به منابع پایه است، انگیزه ورود و ادامه بازی تقویت می‌شود.

توصیهٔ اقتصادی:

  • برای بازیکنان F2P: اولویت استفاده از Prospector برای تبدیل Oreهایی است که در فصل خاص کاربرد دارد (مثلاً تبدیل به resource مورد نیاز برای ارتقاء جدید TH18).

  • برای بازیکنان پی‌تو‌وین / صرف‌کننده: محاسبه نرخ بازگشت سرمایه (value per coin) را انجام دهید. بعضی آیتم‌های Gold Pass جدید ارزش دلاری بالاتری دارند، اما تصمیم بر حسب نیاز ارتقاء فعلی باشد.


آپگریدهای دفاعی و نیروها — چه کسانی قوی/ضعیف شدند؟

دفاع‌ها: Inferno Tower و Mortar و Hidden Tesla سطوح جدیدی گرفتند که HP، DPS و mechanic tweak شدند. نتیجه: امکان طراحی بیس در مقابل certain siege comps سخت‌تر شده ولی این دفاع‌ها costly از لحاظ resource هستند.

نیروها و Spells:

  • برخی Troopها در TH18 سطح‌بندی مجدد شدند تا همخوانی با سطح دفاع جدید برقرار شود.

  • Earthquake synergy با spells مثل Rage/Heal و Siege troops معنای جدیدی پیدا کرده است.

پیامد متا: انتظار می‌رود ترکیب‌های Siege + Air یا Siege + Heavy hybrid افزایش یابد؛ در مقابل، pure-mass swarm برای مدتی ضعیف‌تر خواهد بود.


Ranked Mode — کاهش فرسودگی یا کندشدن پیشرفت؟

آنچه تغییر کرده: pacing پیشرفت در لیگ‌های بالاتر تعدیل شده و difficulty modifiers بازنگری شده تا بازیکنان کمتر احساس بن‌بست و burnout کنند.
تحلیل: اگر اجرای درست باشد، retention در لیگ‌های بالا افزایش می‌یابد؛ اما اگر نرخ پاداش پایین بیاید ممکن است اعتراض کاربران افزایش یابد.


راهنمای سریع برای مهاجمان و مدافعان

برای مهاجمان (Attackers)

  • از Greedy Raven به‌عنوان distraction و جمع‌کننده ore در early raid استفاده کنید؛ ترکیب Raven + fast hero dash می‌تواند loot ارزشمندی بجا بگذارد.

  • وقتی Earthquake Tower در دفاع مشاهده شد، bring extra wall-breakers یا spells که کاهش HP سریع را компенس کند (مثلاً Jump یا Siege support).

برای مدافعان (Defenders)

  • بیس را از cluster کردن ساختمان‌های با HP بالا دور نگه دارید؛ Earthquake منطقه‌ای اثرگذار است.

  • محلی برای decoy و spread placement برای Collector/Chestها در نظر بگیرید تا Greedy Raven را فریب دهید.

  • از جدیدترین سطوح Inferno/Tesla برای پوشش نقاط حیاتی استفاده کنید؛ اما هزینه resource را پیش‌بینی کنید.


تأثیرات بلندمدت و نگاه آینده

  1. متای TH18 تغییر شکل می‌دهد: ترکیب‌های hybrid و siege-focused تقویت می‌شوند.

  2. اقتصاد فصلی پویاتر می‌شود: بازطراحی Gold Pass جهت‌دهی درازمدت‌تری به رفتار خرج/پس‌انداز بازیکنان می‌دهد.

  3. توازن سخت‌افزاری و طراحی بیس‌ها اهمیت بیشتری می‌یابد: Earthquake و Guardians (TH18) موضع‌گیری دفاعی را پیچیده‌تر می‌کنند.

  4. احتمال معرفی قاعده‌مند pet synergies: اگر Greedy Raven موفق باشد، پت‌های بیشتری با مکانیک‌های اقتصادی/هدف‌گیری معرفی خواهد شد.


FAQ (پرسش‌های پرتکرار)

۱. آیا Greedy Raven قابل ارتقاء است؟ در وضعیت فعلی نه؛ پت‌ها سطح‌بندی مستقیم ندارند اما آیندهٔ ساز و کار booster وجود دارد.
۲. Earthquake Tower چطور شناسایی می‌شود؟ ظاهر Tower و animation خاص Earthquake قبل از cast نمایش داده می‌شود؛ بازیکنان با توجه به آن می‌توانند timing حمله را تنظیم کنند.
۳. Gold Pass آیا ارزش پولی دارد؟ برای بازیکنانی که قصد ارتقاء سریع دارند و از Prospector استفاده بهینه می‌کنند، بله؛ برای بازیکن casual باید محاسبه شود.
۴. آیا Ranked سخت‌تر شده؟ pacing بهتر شده تا فرسودگی کم شود اما شرایط دقیق بسته به منطقه سرور و جمعیت بازی متغیر است.


نتیجه‌گیری

آپدیت فوریه کلش یک بسته محتوایی نیست که صرفاً آیتم‌محور باشد؛ این آپدیت ساختار بازی را هم هدف گرفته. از اقتصاد فصلی تا مکانیک دفاعی و پت‌ها. به‌عنوان توصیه:

  • اگر بازیکن رقابتی هستید: مطالعه دقیق پچ‌نوت و تست ترکیب‌های Siege + Raven در محیط practice را اولویت دهید.

  • اگر بازیکن Casual هستید: قبل از سرمایه‌گذاری روی Gold Pass جدید، پاداش‌ها را با نیازهای ارتقاء خود مقایسه کنید.

  • مدیران کلن: بیس‌های TH18 را بازطراحی کنید و روی ضد-Earthquake placements کار کنید.

در انتها باید گفت افرادی که نیاز به یک اکانت مناسب دارند، می‌توانند جهت مشاهده آگهی‌های فروش اکانت کلش اف کلنز به صفحه این بازی در ساب‌گیم مراجعه کنند.